

BeatHead (prototype)
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BeatHead (prototype) 소개
33년 전에 출시된 아케이드 비디오 게임: 비트 헤드(c) 1993년 아타리 게임. 자신의 색상과 일치하거나 자신의 색상과 상대방의 색상이 있는 타일 위로 점프하세요. 상대방이 자신의 공간을 채우기 전에 충분히 점프하여 공간을 채우십시오. - 기술 - 메인 CPU: ASAP(@ 14.31818 Mhz), MOS Technology 6502(@ 1.7895 Mhz) 사운드 칩: Yamaha YM2151(@ 3.579Mhz), OKI6295(@ 9.037Khz) 화면 방향: 수평 비디오 해상도: 336 x 240 픽셀 화면 새로고침: 60.00Hz 팔레트 색상: 32768 플레이어: 2 제어: 8방향 조이스틱 버튼: 2 Beat Head에는 Sprite나 M.O.와 전혀 유사한 것이 없습니다. 하드웨어는 VRAM에 구현되어 있지만 상당히 순진한 비트맵입니다. 정적 콘텐츠에 필요한 CPU를 줄이기 위한 빠른 복사. Beat Head는 오디오에서 '타임 베이스'를 파생하는 유일한 Atari Coin-Op 게임이며 이를 위해 거의 사용되지 않는 CPU/오디오 통신 기능을 사용합니다. 버그는 다른 게임에 영향을 미치지 않으며 비디오가 오디오에 다시 동기화될 때 Beat Head에서 시간 초과 및 '멍청이'로 나타납니다. - 퀴즈 - 당시 Atari는 "Toobin"과 같은 '특이한' 게임 컨셉에 자금을 지원하는 데 매우 열심이었고 Beat Head도 선택된 것 중 하나였습니다. 그러나 게임 메커니즘은 믿을 수 없을 정도로 반복적이어서 5명의 상대를 물리치고 나면 별로 달라지는 것이 없습니다. '웨이브' 수가 매우 제한된 이유는 게임이 '단기 필드 테스트' 단계를 통과하지 못했기 때문입니다. 며칠만 나올 예정이었습니다. Atari는 그 당시 꽤 나쁜 평판을 갖고 있었는데, 이는 현금 상자에 나타났습니다. 그리고 Beat Head는 Atari 내에 꽤 강력한 적들을 갖고 있었기 때문에 프로그램의 아주 초기 단계에서 죽었습니다. 확실히 그렇게 제한할 의도는 없었습니다.
Player layout in our catalog: 2P sim.
If you are exploring by feel rather than by title, jump from the tags above into the matching genre rooms, or return to the Arcade hall for the full wall.
Open Play on this page to start BeatHead (prototype). Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.
Guide: BeatHead (prototype)
BeatHead가 당신에게 원하는 것
BeatHead(Atari 프로토타입)는 표준 런앤건 루프가 아닌 헤드/비트 타이밍과 무대 기믹을 중심으로 제작된 초현실적인 퍼즐 액션 캡입니다. 이동을 시작하기 전에 각 방의 규칙을 읽어보세요. 첫 번째 위험에 대해 눈이 먼 채 앞으로 나아가는 것이 프로토타입이 가장 좋아하는 세금입니다. 생명이 남은 상태로 프로토타입 단계를 완료하세요. BeatHead를 Atari의 이상한 옷을 입은 규칙 발견 시험으로 취급하십시오.
BeatHead의 첫 순간
오프닝 룸: 이동하기 전에 하나의 전체 위험 사이클을 관찰하십시오. 비트나 펄스 게이트가 안전 타일에 있는 경우 펄스를 밟지 말고 밟으세요. 출구 경로가 표시된 후에만 경로 항목을 수집합니다. 프로토타입 버벅거림은 일부 텔이 미묘하다는 것을 의미합니다. 방을 배우기 위해 한 번 죽는 것이 다섯 개의 잘못된 라인을 으깨는 것보다 저렴합니다.
BeatHead의 핵심 시스템
룸 규칙, 타이밍 펄스, 위험 및 출구 조건은 스테이지에 따라 다릅니다. 이후의 프로토타입 영역에는 겹치는 기믹이 쌓입니다. 채점 항목은 위험한 비트에 있습니다. 명확한 경로가 해결될 때까지 건너뛰세요. 스킬은 방의 규칙을 한 문장으로 명명한 다음 실행하는 것입니다. 그 문장이 없는 매시 움직임은 밀도가 높은 공간에서는 실패합니다.
BeatHead의 점수, 계속, 리소스
점수를 지우고 수집합니다. 규칙에 어긋나는 죽음은 생명을 소비합니다. 프로토타입 학습은 계속될 것으로 예상됩니다. 1학점 야망은 읽지 않은 동일한 펄스에서 반복되는 죽음을 줄여야 합니다. 방 1번 출구에서 반짝이는 농사를 풀지 않고 관광을 가르친다. 세 번째 사망이 발생하기 전에 각 방의 규칙을 명시한 후 확장을 요청하세요.
BeatHead에서 크레딧을 소모하는 실수
리듬 엿보기를 무시하고, 모든 버튼을 놓치게 만들고, 노래 중간에 외모를 정지시키면 BeatHead 크레딧이 소모됩니다. 플레이어는 또한 허영심 콤보를 쫓는 동시에 더 간단한 타이밍으로 연승을 구했습니다. 차트가 진행되는 동안 완벽한 설정을 위해 가만히 있으면 라운드가 일찍 종료됩니다. 다음 음표가 사라지는 동안 악보 플래시를 터널링하는 것은 고전적인 틸트입니다. 다음 실행: 차트를 살펴보고, 타이밍을 맞추고, 침착함을 회복하세요. 중간에 더 화려한 매시를 만드는 것을 중지하세요.
BeatHead 이후의 다음 단계
BeatHead 이후 Atari의 Marble Madness는 초현실적인 움직임이 여전히 낯설게 느껴지면 경사면 엿보기를 밀도화합니다. 투빈(Toobin')은 펄스 정직성이 보다 명확한 클래식을 필요로 할 때 리버 타이밍을 밀도화합니다. Tempest는 벡터 선명도를 원할 때 순수 패턴 판독을 밀도화합니다. 더 조밀한 프로토타입 기믹 스택에 따라 다섯 번째 죽음 이후가 아니라 첫 번째 단계 전에 방 규칙을 읽을 때까지 Atari의 이상한 점을 유지하십시오.
Sources cited below under Further reading.
Cabinet dossier
Player layout on this cabinet: 2P sim.
Genre tags on Classic Arcade Games: Platform, Arcade.
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옆 캐비닛
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How to play BeatHead (prototype) online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Questions about BeatHead (prototype)
Can I play BeatHead (prototype) free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts BeatHead (prototype) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does BeatHead (prototype) support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
What genre is BeatHead (prototype) on Classic Arcade Games?
Our catalog tags BeatHead (prototype) under Platform, Arcade. Open those genre rooms from the tags on this page to find more playable cabinets in the same feel.
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