

Air Race (prototype)
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Air Race (prototype) 소개
41년 전에 출시된 아케이드 비디오 게임: 에어 레이스(c) 1985 Atari Games Corp. 미래형 경주 코스에서 배를 조종하는 미래형 레이싱 게임입니다. - 기술 - Atari System IV 하드웨어에서 실행됩니다. 메인 CPU: Motorola 68000(@8Mhz), TMS32010(@16Mhz) 화면 방향: 수평 비디오 해상도: 512 x 384 픽셀 화면 새로 고침: 60.00Hz 팔레트 색상: 256 플레이어: 1 제어: 양방향 조이스틱 - 퀴즈 - 매우 드문 프로토타입 게임입니다. 이 게임은 "The Last Starfighter"(1984)와 동일한 하드웨어에서 실행되었습니다. 불행하게도 이 게임 역시 "The Last Starfighter"(1984)와 같은 운명을 겪었습니다. 게임이 시장에 판매되는 것을 방해하는 높은 하드웨어 비용으로 인해 출시되지 않았습니다. 출시된다면 평면 음영 3D 다각형을 활용한 최초의 우주 테마 레이싱 게임이 되었을 것입니다. - 직원 - 프로그래밍 및 설계자: Rick Moncrief, Jim Morris, Mike Albaugh 애니메이터: 샘 콤스톡, 테드 미숑 음향: 브래드 풀러
Player layout in our catalog: 1P.
If you are exploring by feel rather than by title, jump from the tags above into the matching genre rooms, or return to the Arcade hall for the full wall.
Open Play on this page to start Air Race (prototype). Keyboard, USB/Bluetooth pads, and the on-screen touch gamepad all work inside the emulator bar. Save states and fullscreen live on that same bar so you can pause mid-session and resume later.
Guide: Air Race (prototype)
에어레이스가 당신에게 원하는 것
에어 레이스(프로토타입)는 초기 비행/레이스 하이브리드입니다. 코스를 클리어하고 고도와 속도를 관리하며 전속력 관광을 방해하는 벽을 존중합니다. 모든 팩에 최대 속도를 유지하면 실행 중에 시계가 비워집니다. 정점 앞에서 브레이크를 밟고, 깔끔하게 짜고, 에어 레이스를 유인 모드 슬라이드가 아닌 속도감 있는 프로토타입 비행으로 취급하십시오. 시험은 아직 Air Race 페인트 아래에 남은 시간으로 종료됩니다.
에어 레이스의 첫 순간
첫 번째 실행: 모든 벽에 키스하는 브레이크 없는 영웅 라인을 만들기 전에 중간 교통 상황에서 브레이크 타이밍을 배우십시오. 짧은 수정은 가벼운 키스 후 패닉 회전을 이겼습니다. 초기 달리기는 에어 레이스 드레싱을 적용한 페이스 랩입니다. 평정심이 남아 있는 한 번의 깔끔한 스트레칭은 당신이 무시한 타이머나 벽이 도착할 때까지 공격적으로 보였던 세 번의 충돌 사고를 이겨냅니다.
Air Race의 핵심 시스템
가속, 제동, 고도 엿보기, 충돌 복구 및 코스 타이머가 Air Race를 정의합니다. 팩은 약속입니다. 엿볼 필요 없이 뜨겁게 들어가면 벽이 중간에 시간을 마무리합니다. 나중에 코스가 강화됩니다. 동일한 풀 스로틀 종교는 교통량이 많을 때 더욱 실패합니다. 하늘 예술은 광경을 판다. 스틱은 여전히 프로토타입 밀도 하에서 레이싱 훈련을 원합니다. 허영 점수를 위해 중간 정점을 동결하지 마십시오.
Air Race의 점수, 계속 및 리소스
남은 시간이 지나면 시계가 비워지는 충돌 관광을 이길 수 있습니다. 벽 죽음이 반복되는 동안 계속 진행하세요. 브레이크 픽이 지루해지면 잘라내세요. 브레이크 없는 달리기를 위한 농업 달리기는 잘못된 근육을 가르칩니다. 수여 시 후속 점수를 연장합니다. 여전히 결승점을 놓치는 브레이크 없는 탐욕이 아닌, 혼잡한 교통 상황에서 페이스가 정직하다고 느낄 때 요구하십시오.
Air Race에서 크레딧을 소모하는 실수
브레이크 없음 팩, 가벼운 키스 후 패닉 회전, 풍경 타이머 무시, 두 번째 벽에 대한 과도한 수정으로 인해 Air Race 크레딧이 소모됩니다. 플레이어는 또한 정점이 끝나고 시계가 꺼지는 동안 추격 플래시에서 터널링합니다. 착지선 없이 모든 틈을 잠수하면 깨끗한 열이 벽 샌드위치로 변합니다. 블라인드 크레스트를 통과하여 교통 흐름에 부스트를 유지하면 랩이 일찍 완료됩니다. 다음 실행: 일찍 브레이크를 밟고, 깔끔하게 직조하고, 타이머를 확인하세요. 정점이 정직해지기 전에 더 화려한 라인을 만드는 것을 중단하세요.
에어 레이스 이후의 다음 단계
Pole Position은 Air Race가 여전히 불투명하다고 느낄 경우 Namco의 엿보기를 밀도화합니다. 더 명확한 클래식 규칙에 따라 경주 엿보기를 다시 배운 다음 다시 돌아옵니다. Burner가 Sega를 밀도화한 후에는 정직성이 유지되고 더 조밀한 공중 엿보기를 원합니다. Buck Rogers는 Air Race 대신 레일 픽을 선호할 때 Sega를 밀도화합니다. 풀 스로틀 종교가 밀도가 높은 교통 상황에서 중간 코스를 완료할 때마다 마지막 실행에서 타이머를 먹는 것을 멈출 때까지 레이서에 머물러 있습니다.
Sources cited below under Further reading.
Cabinet dossier
Player layout on this cabinet: 1P.
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옆 캐비닛
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How to play Air Race (prototype) online
- Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start.
- USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
- On phones, open the on-screen pad from the emulator bar; rotate sits next to fullscreen.
- Save states, load, volume, and fullscreen stay on the emulator bar between credits.
Questions about Air Race (prototype)
Can I play Air Race (prototype) free in a browser?
Yes. Classic Arcade Games hosts Air Race (prototype) as a Arcade cabinet you can start on this page. The emulator loads in the browser; you do not need to install a separate app.
What controls does Air Race (prototype) support?
Arcade stick feel: Arrow keys for the joystick, X/Z (and nearby keys) for buttons, Enter=Start. USB / Bluetooth pads map cleanly; six-button fighters use the face-button cluster.
What genre is Air Race (prototype) on Classic Arcade Games?
Our catalog tags Air Race (prototype) under Driving, Arcade. Open those genre rooms from the tags on this page to find more playable cabinets in the same feel.
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